ドラえもん映画の舞台は、太古から未来、宇宙まで様々あり超常的な事が多く発生しますが、F先生はそれら不思議な種族や現象などの存在理由に一定のルールで納得感を与える説明を入れているように見え無説明の奇跡やファンタジーはあまりありません。
ですが一部作品、特にF先生没後の作品は「これは説明無さすぎじゃない?」みたいな無説明で展開するものもあり、ライン超え映画についてもまとめたいと思います。
ドラえもん映画は原則、超常舞台に説明をつける。
ドラえもん映画はフィクションの程度として「これはやっちゃダメ」みたいのは少なく、例えば魔法が登場してもNGでは無いですが、しかし「なぜそれがあるのか」という説明は怠らないというのが基本原則のようになっています。
F先生の原作大長編を元に共通項を整理すると、超常現象について大きく3種類「SF科学的説明、未来技術(道具)、宇宙の広大さ」を使って説明しているように思えます。

SF科学的説明パターン。地球上の異種族に採用されがち。
その映画作品専用の作中SF説明を用意して納得感を出すパターンです。
地球に住む異種族という超常存在がいる理由などは、大昔に独自進化したなどSF的な理由が付けられます。「大魔境」は数百万年前の隔離地形でガラパゴス的に独自進化した犬種族、「海底鬼岩城」は何億年前に陸から海に戻った(クジラのような進化を辿った)種族と言った感じです。地球に異種族が住むからにはなぜ存在するのかの説明義務はSF的なアプローチで果たそうとしており、無説明で存在させる事はほぼ無いです。
未来の技術で説明するパターン。
ドラえもんの世界はひみつ道具があるので22世紀以降はある意味なんでもありのフィクションを許容します。未来からの存在を理由に使えば何が起きても道具や未来技術でだいたい説明可能になります。
未来人のしわざパターン
大昔が舞台なのにそこに超常の現象や存在が現れるタイプで、「日本誕生」の石器時代の超現象は23世紀出身のギガゾンビの仕業だったり「ドラビアンナイト」の魔法的現象は全て未来人の道具であったというような説明がされます。
道具で世界創造パターン
道具の力で超常世界を創造するパターンもあり、この場合は中で何が起きてもおかしくないという事になります。「魔界大冒険」は道具で作られた魔法世界、「創世日記」は道具で作った新地球、「夢幻三剣士」は道具で夢の世界を冒険する等です。
後続作品でもこの形は多く、過去の世界で未来人が超現象を起こすのは定番で「南海大冒険」は未来の犯罪者、「空の理想郷」も未来の犯罪者です。
世界創造系は「月面探査記」等に部分的に見られ、逆に未来を舞台にしてひみつ道具的な不思議を当然とする「ひみつ道具博物館」という変化球もあります。
広大な宇宙を理由にするパターン。宇宙人はけっこうなんでもあり。
舞台が宇宙になって宇宙人との交流になった場合、その星の法則や超常現象は無説明で「そういう星、そういう人もいる」と言う感じで済まされる事が多いです。宇宙人もですが、「宇宙開拓史」の鉱物ガルタイトの仕組みとかも無説明です。宇宙は広大なので、地球の常識が通じない超常的な星や人も確率的にはあるだろうという理屈で通している感じです。
後続作品でも「宇宙漂流記」「宇宙英雄記」などの作品は、宇宙なら幻惑や念動力が出てきてもOKというラインで作られているように見えます。
組み合わせもある。
上記を基本形にしつつ、複数を組み合わせたようなものもあります。「竜の騎士」の地底人は6500万年かけて恐竜から進化した種族というSF設定を基本としますが、その6500万年前のきっかけを作ったのはドラえもんの道具という形です。「鉄人兵団」「アニマル惑星」は、メインの種族は別星の博士が生み出したというSF説明が入りますが、そもそもその博士が何者かは「そういう星があった」という説明で済ませます。
ドラえもん世界でライン超えっぽい連中たち
という事でドラえもんは許容範囲の広いSF作品ではあるものの、お作法的にちょっと変じゃない?って設定もあるので、個人的にライン超え感のある映画と現象を挙げていきます。
風使いの村の全般(ふしぎ風使い)
トップクラスにフィクション設定が変な映画です。
今作の舞台はどこでもドアで到着した場所なので、現代の地球上のどこかです。なので超常現象について説明が欲しい状況ですが、多数の超常的な存在が無説明で登場します。
・超常レベルで風を自在に操る風の民
・空飛ぶ羊等、独自の生態系の動物達(プロペラ持ちなど生物レベルを超越した存在も)
・人語をテレパシーで話し太古の知識を持つもののけのような動物、ヤーク
・龍のような風の化物、マフーガ
・霊魂として存在し憑依能力や念動力も使える存在、ウランダー
場所も時代も普通なのにフィクション要素がてんこ盛りです。
整理すると「オーバーテクノロジーの人類」「独自生態系を持つ動物」「霊体、怪物という完全オカルト」という別軸のフィクションが混ざっていて、ガラパゴス進化だけでは説明しきれない状況です。特に霊魂の設定は舞台を宇宙にしたとしてもライン超え感あるくらいの要素です。
黒幕は22世紀の科学者Dr.ストームなので「こいつが生み出したのか?」って一瞬思いますが、未来技術はこの件に全く関係せず、元々存在した物を狙いに来た存在なだけです。
魔女レディナ(太陽王伝説)
舞台のマヤナ国は時代も場所も不明ですがマヤ文明をモチーフとしているので古代の中米辺りと思われ、タイムホールで到着するので地球に実在した古代都市という扱いです。が、ラスボスキャラのレディナは本当に魔術を使います。怪鳥を操り水晶玉越しに遠隔視や遠隔会話が可能で、本来は老婆なのに若返っており、また「食の儀式」を通じて生贄の体に魂を乗り移れるとされます。トリックのレベルを超えているので本当の魔術っぽいです。ドラ映画の定番だとこういうキャラは本当は未来人だったりするのですが、そういう説明なく本当に魔術使いとして登場するという通常のリアリティラインを超えたキャラです。
ゴールデンヘラクレス、ロッコロ族(奇跡の島)
舞台のベレーガモンド島は時代不明ながら未来(たぶん22世紀)と思われる地球上の島です。
ここには未来技術とは無関係に6500万年前から生きており永遠の命を持つカブト虫「ゴールデンヘラクレス」がおり、そこから出るエネルギーは島全体の動物に生命エネルギーを与えるという超常的な設定です。
そのようなものが存在する理由として、6500万年前に隕石が降ってきて宇宙パワーであらゆる生き物の生命エネルギーを高めたと言う説明は登場します(宇宙パワーが不死のカブト虫を作った?隕石自体がゴールデンヘラクレス?その辺は描かれません)。なのでアプローチとしてはSF説明と宇宙の神秘パターンの一種ですが、飛躍が大きすぎる気がして地続きの説明を果たしている感じは薄めです。
またこの作品は逆の説明不足「なんで未来の島なのに原始的なロッコロ族がいるのか?」というものもあり、武器を知らない、ひみつ道具に驚くという感じで外部と断絶しており、とても未来人とは思えない未開っぷりで無説明な事に違和感のある連中です。
クレアの夢能力(絵世界物語)
舞台のアートリア公国は。13世紀ヨーロッパに存在したと設定される国なので現実的な人間が住みます。しかしメインゲスト、クレアは幼少期から正夢を見る事ができ、また最後も夢を通じて未体験の記憶を共有していたとされており、謎の夢能力を持つ超常キャラとされています。
この作品のクレアは2種類いて、一つは本当の人間のクレア、もう一つは「はいりこみライト」で絵の世界から実体化した絵のクレアです。後者は道具によって誕生したので特殊能力を持っていてもおかしくないですが、前者のクレアまで持っているのは現実世界を舞台にしたリアリティラインでは違和感のあるキャラです。
ただこの作品は個人的には「こう考えたらその謎が解けるのでは?(どうどう巡りの輪説)」という考察をしているので、もし興味あればそちらも参照ください。
天上人(雲の王国)
F先生の原作なので、これ自体ドラえもん文法そのものを広げたものと見る事もできますが、一応紹介。
地球上に住む異種族には必ず説明を付けてきたF先生ですが、この天上人だけは明確な誕生過程を描いていません。ただ作中に神話という形でうっすら「古代に宇宙からの影響で発生した乗れる雲を偶然見つけ、そこに移住した人間(種としては地上人と同じ)」というのだけは示唆されおり、無説明という程ではないです。ただいつもならSF的な説明をするのに、また神話を提示した後にSF的真相を明らかにする(竜の騎士やアニマル惑星)事が多いのにしていないという点では珍しいポジションです。(天上人の出自考察もしています↓)
原作でも柔軟だから、こういうのも含めてドラえもんではある。
という事で映画のフィクション説明について語ってきましたが、F先生の原作短編でも時々リアリティラインが変なキャラが登場する事はあり、例えば「ドンジャラ村のホイ」の小人族は特に説明無く存在する地球上の小型人類として登場しますし、「きんとフード」では筋斗雲が野生に住む実在の生き物として登場したり、「お化けたん知機」ではオバケが実在したり。元々この辺の柔軟さがあるので、地続きの説明があるパターンを美学として評価しつつ、時々はみ出した作品があるのも懐の深さ、味の一種って事で見てます。



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